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Création d'un HUD
(Dundee Lubitch ~ Mardi 24 juin)
 
  
Maintenant que nous avons créé et scripté notre HUD, abordons son aspect visuel...
 
 
LA TEXTURE : LES BOUTONS AQUA

(Le cours a été réalisé avec Photoshop, mais les principes sont les même avec GIMP)

 

 


Il y a plusieurs éléments à créer : la barre supérieure, le fond, et les boutons.

Nous verrons deux types d'effets : effet aqua et relief.

Pour cet exemple, on choisit de faire un rectangle, d'une hauteur

double de sa largeur.


 On va commencer par prendre son avatar en photo. Pour se faciliter la vie, il est utile de se prendre en photo sur un fond uni, et contrasté avec l'avatar (blanc est idéal, sauf si votre avatar lui même est blanc). Construire un panneau si nécessaire. On prend la photo de l'avatar, de face, devant le fond uni. Se mettre sur un posestand peut être utile.

Passons dans Photoshop ou The Gimp...

On commence par faire une sélection carrée autour du visage.

Puis un recadrage pour ne garder que la zone utile. 


Avec la baguette magique, on sélectionne les zones de fond et celles dont on ne veut pas dans le bouton (shift-clic pour sélectionner plusieurs zones). Et pour ne garder que la partie intéressante, on inverse la sélection (ctrl-shift-I ou cmd-shift-I). Un coup de copier-coller, ce qui crée un nouveau calque. sur ce nouveau calque, le fond est transparent. 


 Pour améliorer le rendu visuel, contraste automatique est très utile

(ctrl-alt-shift-L ou cmd-opt-shift-L)

(ndlr : Uniquement sous Photoshop)

 

 

 

Puis on choisit la couleur qu'on veut pour le fond,

et on remplit le calque d'arrière plan avec cette couleur.


  Pour créer un effet de relief avec Photoshop

Aplatir l'image (fusionner les calques). Dupliquer le calque ainsi obtenu.

Puis aller dans calques > styles de calque, et choisir "biseautage et estampage"


Choisir biseau interne, régler le paramètre de taille pour avoir l'effet voulu (dépend de la taille de l'image), puis régler "adoucir" à 1/2 de la valeur de taille.

Voilà, ceux qui ont photoshop peuvent aller me chercher une bière...


Pour créer un effet de relief avec The Gimp

Commençons par redimensionner l'image (256x256) et afficher la grille.

Régler la grille à 128 avec 5 démarcations internes, et activer le magnétisme de la grille


 Créer un nouveau calque, et sélectionner une forme de trapèze sur le coté

avec le lasso polygonal


Sélectionner l'outil dégradé, choisir blanc vers transparent, et l'appliquer perpendiculairement au trapèze qu'on a défini

 Dupliquer ce calque, le faire pivoter de 90°, puis le positionner en haut de l'image

 A nouveau dupliquer puis faire pivoter et repositionner, à droite, puis pareil pour le bas. vérifier que le calque photo est bien en dessous des 4 calques créés

Sélectionner le calque de droite, inverser la couleur (ctrl-I ou cmd-I).

Idem pour le calque du bas. On a notre effet de relief.

Sauvegarder l'image en format .psd pour pouvoir réutiliser le travail.

 

 

Maintenant que c'est fait, aplatir l'image, redimensionner, et sauvegarder en format .png


On va maintenant créer la barre du haut. On le crée, format 128x32. Là j'ai choisi d'y mettre un texte. On écrit donc ce texte.(il apparaît sur un nouveau calque)

il faut centrer le texte. Pour ça, lier les deux calques, se positionner sur celui de fond, et aligner les centres (vertical et horizontal) des calques. 

Si vous avez photoshop, dupliquez le calque de fond, puis allez dans la palette de styles, et choisissez "bouton de verre". hop, c'est fait.

Sauvegardez en .png. vous pouvez aller fumer une clope (ndlr : Le tabac, çaÿ le mal...)

 

 Avec The Gimp

Appliquer la couleur voulue au calque de fond.

Aplatir les calques (fond et texte) puis creer un nouveau calque.


Faire une sélection rectangle sur le nouveau calque et la remplir de blanc.


Appliquer le filtre "flou gaussien" sur le rectangle

(valeur 2 ou 3 vu la petite taille de l'image, plus grande si c'est une image plus grande)


Régler l'opacité du calque pour avoir l'effet voulu (ici 60%)

 

Sélectionner un petit rectangle en haut de l'image, et remplir de dégradé blanc vers transparent.


le bouton est terminé, vérifier qu'on est à la bonne taille, et sauvegarder...

 

 

 

Les utilisateurs de photoshop, on reprend !

 

Pour tout le monde : on va maintenant créer le fond du hud "ouvert". Pour ça on crée un nouveau fichier rectangle, taille 128x192, et on remplit le fond avec la couleur voulue

 

On affiche la grille, on la règle (ici pas = 128 avec 4 démarcations) et on active le magnétisme de la grille

 

On fait un copier coller des différentes icônes qu'on a réalisées auparavant. La grille magnétique permet de bien les positionner. On donne un effet de relief sur le fond comme on a fait pour les boutons (biseautage et estampage dans photoshop, créer 4 trapèzes dégradés pour the Gimp)

 

 La partie basse du HUD est terminée.

On aplatit l'image, et on sauvegarde en .png

(pas de bmp, pas de jpg, tga si vous voulez).


Pour terminer votre HUD, il suffit d'uploader vos images (10L$/image) et de les appliquer en texture sur votre HUD.
Et voilà!
 

 

 

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